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android开发教程,什么是android。

Android游戏开发之物理游戏之重力系统开发,让你的游戏变得有质有量!



Android游戏开发之物理游戏之重力系统开发,让你的游戏变得有质有量!下午就随手写了一个简单的圆形自由落体Demo,正好一起分享给大家学习下吧;先大概说一下,之前的文章中,给大家介绍过重力传感器,那么和今天要说的重力系统,其实是一样的!

在重力传感器中,虽然我也实现了一个圆形会根据手机反转的[......]

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Android游戏开发之Android os设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用



Android游戏开发之Android os设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800  其分辨率是 800*480 的设备模拟器,当我们程序中在取得其 Height和 Width的时候[......]

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Android游戏开发之(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发!

Android游戏开发之(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发!做过Android软件的童鞋们,在学习游戏开发的时候,思维总是被固定在了Android系统组件上!比如动画实现总想着利用BitmapDrawable、Animation等系统提供的类和方法来实[......]

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Android游戏开发之自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!

Android游戏开发之自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!

ListView :在Android应用开发过程中属于最常用的系统组件之一,当然可能童鞋们问为什么会突然游戏开发中讲这个,呵呵,其实在游戏开发中,也会常常使用到系统组件,比如游戏排行榜,简单的游戏关卡选择等等,都可以[......]

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Android游戏开发之360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)

Android游戏开发之360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分,由于写书的缘故很久没有更新了,挺对不起大家的;那么今天放出书中的一部分,让大家先睹为快吧;

 

在Android系统的手机,有的根本没有实体的上下左右导航按键,所以很多游戏都会[......]

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Android游戏开发之在Android上的使用《贝赛尔曲线

Android游戏开发之在Android上的使用《贝赛尔曲线》实例方法介绍。首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google等等…

为了方便偷懒的童鞋,这里给个《贝赛尔曲线》百科地址,以及一段话简述《贝赛尔曲线》:

《贝赛尔曲线》白度百科快速地址:http://b[......]

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Android游戏开发之追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率!

Android游戏开发之追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率!在这里大概说下现在为什么游戏引擎都趋向与openGL进行的,这里大概说下;当今基本所有的国外游戏都是质量很好,不管是从视觉上还是操作还是流畅度上,那么今天我们关注的是其流畅度;

首先有经验的游戏开发者,[......]

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Android游戏开发讲解游戏开发与项目下的hdpi 、mdpi与ldpi资源文件夹以及游戏高清版本的设置

Android游戏开发讲解游戏开发与项目下的hdpi 、mdpi与ldpi资源文件夹以及游戏高清版本的设置。今天一个开发者问到我为什么游戏开发要删除项目下的hdpi、mdpi和ldpi文件夹;下面详细给大家解答一下:

首先童鞋们如果看过我写的《【Android游戏开发二十一】Android o[......]

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