Android游戏开发之设置全屏以及绘画简单的图形
直接上代码:
- package com.himi;
- import android.app.Activity;
- imp[......]
Android游戏开发之设置全屏以及绘画简单的图形
直接上代码:
整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xc[......]
Cocos2dx_v1.x版本iphone与Android运行出现图片白块、添加GameCenter报错问题及编译Android闪退的解决办法&&CCLOG与CClog的区别
今天备注几个童鞋们可能会遇到的问题:
1. 关于Cocos2dx v1.x版本运行在iphone[......]
详解手游体积及运行内存的优化篇。
新年刚过,由于近来没有写新教程,感觉有点对不住大家,所以今天给大家来一篇超实用文章!也算补过新年小礼物给大家吧。
——————————————-Himi 简易分割线——————————————-
程序包的【体积】优化方法:
首先 你需要很[......]
创建WebApp详细步骤,通过Servlet实现http简单交互实例源码介绍。
创建一个webApp详细步骤如下:
1. 在我们的tomcat目录下的webapps 下创建一个自定义目录,作为我们webapp的整个项目目录;这里Himi命名为MyWebApp;
[......]
JBoss zecmd.war/zecmd.jsp 可执行任意命令漏洞在JBOSS的server/default/deploy/management文件下有一个zecmd.war里面有一个zecmd.jsp这个页面!
可以执行任意的cmd命令!
我现在的办法是、把它直接删掉!
如果没有需要[......]
java 反射机制构建JSON字符串,接着上一篇文章、今天继续学习利用java 反射机制构建JSON字符串。
JSON的格式跟使用的方式方法就不讲了、这个百度一下就有……好了今天心情很糟糕、直接上代码吧!
import java.lang.reflect.Fiel[......]
java 反射机制构建JDBC查询方法实例代码介绍。经过前面的一篇文章的学习、学会了利用Class.formName(“”)去获取Class对象、在通过Class对象提供的静态方法、获取类或接口的字段、方法、构造这些成员。
了解了反射的一些基础、个人觉得学习编程应该充分的动起手来。在使用过Hi[......]
java操作Oracle数据库——ARRAY、TABLE类型批量入库实例代码教程。
首先是我的数据库表(PLSQL操作)