分类目录归档:Java程序开发

Java程序开发,java环境变量设置, java学习,java编程技术,Java是如今最流行的编程语言技术,是Sun公司推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。

手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!



手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!

程序包的【体积】优化方法:

首先 你需要很清楚当前自己项目什么地方占的体积最多,例如动画序列多少MB、地图占多少MB等等,都要提前做一个Check! 别总是认为哪里哪里可能占的多,要详细的知道才行!

1. 采用工具对资源[......]

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JSP经典知识总结图表



JSP经典知识点总结图表,jsp教程实例。

jsp指令表

属    性
描    述
默  认  值
例    子

language
定义要使用的脚本语言,目前只能是”java”
“java”
language=”java”

import
和一般[......]

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Java冒泡排序

Java冒泡排序实例代码与相关图解。

冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢[......]

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Android游戏开发之设置全屏以及绘画简单的图形

代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceVie[......]

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Android游戏开发之Android 游戏框架一个游戏角色在屏幕行走的demo

Android游戏开发之Android 游戏框架一个游戏角色在屏幕行走的demo。各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一[......]

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Android游戏开发之游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互

Android游戏开发之游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美[......]

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Android游戏开发之在SurfaceView中添加组件并且相互交互数据

Android游戏开发之在SurfaceView中添加组件并且相互交互数据请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!

  而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要[......]

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Android游戏开发之(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!

Android游戏开发之(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!

  而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一[......]

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