Java多线程设计模式系列
第一章,java语言的线程
单线程程序:打印10000次good字符串
public class SingleThreadSample
{
public static void main(String[]
args) {
for(int i=0;
i< 10000; i++){
System.out.print(“good!”);
}
}
}
严格的说并不是只有一个线程在操作,还有其他的线程在非java处理系统上运行,比如gc,gui相关的线程等。
第一个多线程程序:实现了交替打印good和nice的功能
public class MyThreadTest
{
public static void main(String[]
args) {
MyThread
t = new MyThread();
t.start();
for (int i
= 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(“good!”);
}
}
}
class MyThread
extends Thread {
@Override
public void run()
{
for (int i
= 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(“nice!”);
}
}
}
这里加入一个并发和并行概念的区别,并发是concurrent,是指多个线程在同一个cpu上切换进行执行。并行是parallel,指多个线程是在各自的cpu上同时执行的。
我们增强一下刚才的多线程例子,把打印的字符串变成通过参数传递。
public class MyThread2Test
{
public static void main(String[]
args) {
MyThread2
t1 = new MyThread2(“good!”);
MyThread2
t2 = new MyThread2(“nice!”);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread2
extends Thread {
private String
message;
public MyThread2(String
message) {
this.message
= message;
}
@Override
public void run()
{
for (int i
= 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(message);
}
}
}
刚才是通过集成Thread抽象类的子类方式实现多线程,另外还可以通过Runnable接口的方式,例子如下:
public class MyThread3Test
{
public static void main(String[]
args) {
MyThread3
t1 = new MyThread3(“good!”);
MyThread3
t2 = new MyThread3(“nice!”);
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
}
}
class MyThread3
implements Runnable {
private String
message;
public MyThread3(String
message) {
this.message
= message;
}
@Override
public void run()
{
for (int i
= 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(message);
}
}
}
启动和执行多线程已经说完了,那么该说说如何让线程休息休息。
第一种方式是通过Thread.sleep(ms)方法,需要注意的是这个方法有一个重载Thread.sleep(ms,ns),可以把停止的时间控制到纳秒级。
另外Thread.yield()方法也可以在循环体中使用,表示如果没有cpu时间则将当前线程切换到其他子线程,可以简单理解成Thread.sleep(0);
不过Thread.sleep会抛出InterruptedException异常,Thread.yield不会。
下面在说说线程互斥,还是刚才的例子,如果我打算让程序执行10000次打印的过程是一个整体,执行过程中不允许切换到其他子线程,那么就需要使用Synchronzed关键字。
public class MyThreadMutualTest
{
public static void main(String[]
args) {
PrintMessage
pmsg = new PrintMessage();
new MyThreadMutual(pmsg,”good”).start();
new MyThreadMutual(pmsg,”nice”).start();
}
}
class MyThreadMutual
extends Thread {
private String
message;
private PrintMessage
printMessage;
public MyThreadMutual(PrintMessage
printMessage,String message) {
this.printMessage
= printMessage;
this.message=message;
}
@Override
public void run()
{
printMessage.show(message);
}
}
class PrintMessage
{
public synchronized
void show(String
msg) {
for (int i
= 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(msg);
try {
Thread.sleep(10);
}
catch (InterruptedException
e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
接下来讲一下线程的协调,主要有三个方法:wait() notify() notifyAll()
这三个方法都是object类的方法,可以理解成一个休息室,调用obj.wait()方法表示当前执行的线程进入休息室,休息室里可能会有多个线程,如果没有其他线程给休息室发消息通知它们可以出去了,这些线程就会一直在里面休息。
当调用obj.notify()方法,表示休息室中可以有一个线程退出,如果里面有多个线程,会随机选取一个,而obj.notifyAll()表示所有的线程都可以退出休息室。
现在把上面的例子修改一下,想打印10次good再打印10次nice,这样交替执行。
public class ThreadMutualTest2
{
public static void main(String[]
args) {
Object
obj = new Object();
MyThreadMutualA
a = new MyThreadMutualA(“nice”,
obj);
MyThreadMutualB
b = new MyThreadMutualB(“good”,
obj);
a.start();
b.start();
}
}
class MyThreadMutualA
extends Thread {
private Object
obj;
private String
message;
public MyThreadMutualA(String
message, Object obj) {
this.message=message;
this.obj=obj;
}
@Override
public void run()
{
synchronized(obj){
for(int i=1;
i<100; i++){
System.out.println(message);
if(i%5==0){
obj.notify();
try {
obj.wait();
}
catch (InterruptedException
e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
obj.notify();
}
}
}
class MyThreadMutualB
extends Thread {
private Object
obj;
private String
message;
public MyThreadMutualB(String
message, Object obj) {
this.message=message;
this.obj=obj;
}
@Override
public synchronized
void run()
{
synchronized(obj){
for(int i=1;
i<100; i++){
System.out.println(message);
if(i%5==0){
obj.notify();
try {
obj.wait();
}
catch (InterruptedException
e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
obj.notify();
}
}
}