TcpClient类和TcpListener类



TcpClient类和TcpListener类.

TcpClient类和TcpListener类属于.NET框架下网络通信中的应用层类,为Socket通信提供了更简单,对用户更为友好的接口。应用层类比位于底层的Socket类提供了更高层次的抽象,封装了套接字的创建,不需要处理连接的细节。

TcpClient类以更高的抽象程度提供TCP服务的基础,因此许多应用层次上的通信协议,比如FTP传输协议、HTTP超文本传输协议都直接创建在TcpClient等类之上。TcpClient类直接为客户端设计,提供了通过网络连接发送和接收数据的简单方法;TcpListener类用于服务器端,用来监视TCP端口上客户端的请求。

1.TcpClient类

要建立TCP连接,应该提供IP地址和端口号。TcpClient类有三种构造函数。

(1)public TcpClient():使用本机默认的IP地址和默认的端口0来创建TCP连接。


(2)public TcpClient(IPEndPoint):IPEndPoint指定在建立远程连接时所使用的本机IP地址和端口号。

(3)public TcpClient(string,int):初始化TcpClient类的新实例,并连接到指定主机上的制定端口。

需要说明的是,在使用前两种构造函数的时候,只是实现了TcpClient实例对象与IP地址和Port端口的绑定,要完成连接,还需要显示地用Connect方法指定与远程主机的连接。

在网络数据接收和发送方面,TcpClient类使用NetworkStream网络流处理技术,使得读写数据更加方便直观,而不需考虑具体传输的内容。在使用GetStream方法获得用于发送和接收数据的网络流之后,就可以使用标准流读写方法Write和Read来发送和接收数据了。

2.TcpListener类

TcpListener类用于监视TCP端口上客户端的请求,通过绑定本机IP地址和端口(IP地址和端口应与客户端请求一致)来创建TcpListener对象实例,由Start()方法启动侦听;当TcpListener侦听到客户端连接后,根据客户端的请求方式来处理请求,即如果是Socket连接请求,则使用AcceptSocket方法,如果是TcpClient连接请求,则使用AcceptTcpClient方法。最后要关闭使用的连接。