Java final与static关键字使用实例总结



Java final与static关键字使用实例总结。为什么要使用final方法呢?final的特点。

java final关键字的使用

Java中的关键字final可以理解为不可改变或者说是最终状态的意思,final可以用来修饰非抽象类、非抽象类成员方法以及相关的变量。final有以下的特点:

final修饰的java类不可以被继承,也不会有子类,final类里面的方法默认也是是final的(最终的)。
final方法不可以被子类的方法覆盖,却可被继承。
final成员变量也就是常量,只可以被赋值一次,自从final成员变量赋值后值不能改变了。
final不可以用来修饰构造方法。
注:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,所以private类型的方法默认是final类的。

1、final类特点
final类不可以被继承,也就是final类里的成员方法是不可以被覆盖的,默认是final的。在安排程序的时候如果这个类不需子类,类的实现细节不许改变,而且该类不会载被扩展,这时候就可以设计为final类。
2、java final方法介绍:一个类不许子类覆盖某方法,就可将这个方法声明成final方法。
为什么要使用final方法呢?用final方法的原因有两个:
一、把方法锁定,阻止继承类修改它的意义以及实现。
二、final方法更加高效。编译器在遇到调用final方法时就会转入内嵌机制,极大地提高运行效率。

实例如下:

public class Test1 {

public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}

public void f1() {
System.out.println(“f1″);
}
//无法被子类覆盖的方法
public final void f2() {
System.out.println(“f2″);
}

public void f3() {
System.out.println(“f3″);
}

private void f4() {
System.out.println(“f4″);
}
}

public class Test2 extends Test1 {

public void f1(){
System.out.println(“Test1父类方法f1被覆盖!”);
}

public static void main(String[] args) {
Test2 t=new Test2();
t.f1();
t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得

}
}

final变量(常量介绍
 用final修饰的成员变量是常量,也就是说一旦初始化了该值那么就不可以再改变了!
final修饰的变量有:静态变量、实例变量以及局部变量,表示三种类型的常量。
下面的例子可看出,一旦final变量赋予初值后,就不可以再改变了。
final变量定义时,可先声明不给初值,该变量也叫做final空白,编译器确保空白final在使用前必须被初始化。但final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,因此,类中的final数据成员就实现依对象而有所不同,但又保持其恒定不变的特性。

package org.leizhimin;

public class Test3 {
private final String S = final实例变量S”;
private final int A = 100;
public final int B = 90;

public static final int C = 80;
private static final int D = 70;


public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 

public Test3(int x) {
E = x;
}

/**
* @param args
*/

public static void main(String[] args) {
Test3 t = new Test3(2);
//t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 

System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
System.out.println(t.E);

Test3 t1 = new Test3(3);
System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 
}

private void test() {
System.out.println(new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}

public void test2() {
final int a;     //final空白,在需要的时候才赋值 
final int b = 4;    //局部常量–final用于局部变量的情形 
final int c;    //final空白,一直没有给赋值.    
a = 3;
//a=4;    出错,已经给赋过值了. 
//b=2; 出错,已经给赋过值了. 
}
}

4、java final参数

函数参数为final类型时,可以读取使用该参数,却不能改变该参数的值。
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}

public void f1(final int i) {
//i++;    //i是final类型的,值不允许改变的. 
System.out.print(i);
}
}

二、static关键字

        static也就是“全局”或“静态”,用来修饰成员变量或者成员方法,也可成为静态static代码块,但Java语言中无全局变量的概念。

java中被static修饰的成员变量以及成员方法独立于该类的对象。不依赖类的实例,类的所有实例共享该成员变量。只要该类被加载,Java虚拟机就可以根据类名在运行时数据区的方法区内定找到它们。static对象在它的任何对象创建之前访问,不需要引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
        static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
        static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表…)
类名.静态变量名
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量介绍
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、java静态方法介绍
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也称为静态代码块,在类中独立于类成员的static语句块,有多个位置可以随便放,不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。实例例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t = new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}

static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}

public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根 
}

static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}

public void f() {
System.out.println(“hhahhahah”);
}
}

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
        利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       
        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
        也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
public class TestStaticFinal {
private static final String strStaticFinalVar = “aaa”;
private static String strStaticVar = null;
private final String strFinalVar = null;
private static final int intStaticFinalVar = 0;
private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();

private void test() {
System.out.println(“————-值处理前———-\r\n”);
System.out.println(“strStaticFinalVar=” + strStaticFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“strStaticVar=” + strStaticVar + “\r\n”);
System.out.println(“strFinalVar=” + strFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“intStaticFinalVar=” + intStaticFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“integerStaticFinalVar=” + integerStaticFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“alStaticFinalVar=” + alStaticFinalVar + “\r\n”);

//strStaticFinalVar=”哈哈哈哈”;        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身. 
strStaticVar = “哈哈哈哈”;                //正确,static表示类变量,值可以改变. 
//strFinalVar=”呵呵呵呵”;                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
//intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
//integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
alStaticFinalVar.add(“aaa”);        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 
alStaticFinalVar.add(“bbb”);        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 

System.out.println(“————-值处理后———-\r\n”);
System.out.println(“strStaticFinalVar=” + strStaticFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“strStaticVar=” + strStaticVar + “\r\n”);
System.out.println(“strFinalVar=” + strFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“intStaticFinalVar=” + intStaticFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“integerStaticFinalVar=” + integerStaticFinalVar + “\r\n”);
System.out.println(“alStaticFinalVar=” + alStaticFinalVar + “\r\n”);
}

public static void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
}

运行结果如下:
————-值处理前———-
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
————-值处理后———-
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0
        看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。