C++一维数组起泡法思路以及相关应用实例



C++一维数组起泡法思路以及相关应用实例。一维数组的定义和引用。c++一维数组相关概念介绍。

c++一维数组相关概念

1、 具有相同属性有内在联系的一批数据看作一个有机的整体,称为数组。

2、 引用数组的好处:引入数组就不需要在程序中定义大量的变量,大大减少程序中变量的数量,使程序精炼,而且数组含义清楚,使用方便,明确地反映了数据间的联系。许多好的算法都与数组有关。熟练地利用数组,可以大大地提高编程和解题的效率,加强了程序的可读性。

3、 数组中用序号或下表来区分各个数据,用来表示该数据在数中的序号,称为下标(数组元素的标识符);数组中的数据称为数组元素。

一维数组的定义和引用

1、 定义格式:

类型标识符 数组名[常量表达式]

例如:inta[10]

说明:数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则。

用方括号括起来的常量表达式表示下标值。

2、 常量表达式的值表示元素的个数,即数组长度。下标从0开始。

3、 常量表达式中可以包括常量、常变量和符号常量,但不能包含变量。也就是说C++不允许对数组的大小作动态定义。

4、 数组必须先定义后使用!

5、 数组元素的表示形式:数组名[下标]

6、 一维数组的初始化:


a、 inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

b、 可以只给一部分元素赋值:

int a[10]={0,1,2,3,4}只定义前五个元素,后五个元素默认为0;

c、 在对全部数组元素赋初始值时,可以不指定数组长度:int a[]={1,2,3,4,5};

 

c++一维数组的应用

1、 c++起泡法排序:

起泡法的思路是:将相邻两个数比较,将小的调到前头。若有6个数(8,9,5,4,2,0)第一次比较第1和第2(8和9)的大小,如果第1个数大于第2个数,就把第2个数位置交换,第二次将第二和第三个数(9和5)交换……如此共进行5次,得到8,5,4,2,0,9的顺序。可以看到:最大的数9已经沉底,小数上升。

然后对余下的前五个数按上法进行比较,经过四次比较,得到次大的数8。再进行第三趟比较,对余下的四个数进行比较。不难看出,对6个数进行比较交换需要五次才能排好,第一趟两数交换五次,第二趟四次……

总结:如果有N个数,要进行N-1次比较交换,在第一趟中要进行N-1次两两比较,在第j趟中要进行N-j次两两比较。

试题:设n=10,即数组长度为11,a[0]不用,只用a[1]~a[10],可知需要进行9躺比较交换。

代码实例如下:

/*
* example.cpp
*
* Created on: 2012-3-30
* Author: yangbo_hbzjk
*/

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
int a[11];
int i,j,t;
cout<<”input 10 numbers:”<<endl;
for(i=1;i<11;i++) // 输入a[1]~a[10]
{
cin>>a[i];
cout<<endl;
for(j=1;j<=9;j++)
{
for(i=1;i<=10-j;i++)
{
if(a[i]>a[i+1])
{
t=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=t;
}
}
}
}
}
cout<<”the sorted numbers:”<<endl;
for(i=1;i<11;i++)
{
cout<<a[i]<<”";
cout<<endl;
return 0;
}