UE4 通过动捕设备实时驱动人体运动



UE4 通过动捕设备 实时 驱动 人体运动

动捕设备用的是诺亦腾的,惯性设备多多少少会有些漂移,不过总体效果还行。

目前数据传输采用的是Socket,不过后面会改成VRPN会更通用一些。

UE4的Editor之所以是白色的,是我修改了里面的源代码。