观察者模式java设计模式介绍



观察者模式java设计模式介绍。什么是java观察者模式?Observer观察者模式的含义是在多个对象之间定义一对多的关系,便于在一个对象状态发生改变时,别的依赖于这个对象的对象都可以得到通知,而且可以自动更新。在观察者设计模式里面,多个观察者以及被观察者之间的关系可以表示如下图:

observer观察者设计模式java设计模式

observer观察者设计模式java设计模式

java观察者模式频繁用于GUI应用程序中,java的观察者模式现在已经是Java GUI类库的基本模式了。在多层设计中,MVC是一种常用的设计方法,MVC,也就是 模型/视图/控制器 ,指的是把对象(模型)和显示其的GUI元素(视图和控制器)相分离。 MVC设计模式会将应用程序划分成松散耦合的层,每个层能够对立发生变化,每个层可以独立发生变化,而且可以运行在不同的机器上。

Java的观察者模式用来支持这种责任分离,其实现观察者模式的两个关键步骤如下:

  1. 实现Observer接口的观察者类必须向自己所关注的对象(即被观察者)注册自己,收到通知后,观察者类必须做出合适的选择;
  2. 扩展Observable类的被观察者类在它们的数据发生变化的时候,必须记得去通知相关的观察者。

在Java中,观察者模式的具体实现一般有以下两种方法:

  • 使用Observable/Observer

(1)java.util.Observable

该类代表一个可观察的(即被观察者)对象。它可以被子类化,以便表示应用中想要观察的对象。一个可观察者对象可以拥有一个或者多个观察者。一个观察者可以是实现了Observer接口的任意对象。一个被观察者的实例发生变化后,调用被观察者对象的notifyObservers()方法的应用程序引发它所有的观察者被通知这次变化,并且调用它们的update方法。

当一个新的被观察者的对象被创建时,它的观察者集合是空的。并且当且仅当两个观察者的equals方法返回true时,两个观察者才被认为相等。

Observable类中常用的方法列表如下:

  • public void addObserver(Observer o):向被观察者对象添加一个观察者,假设被添加的观察者并不存在于集合中;
  • public void deleteObserver(Observer o):从被观察者对象的观察者集合中删除一个指定的观察者;
  • protected void setChanged():标记该被观察者对象已经被更改。

(2)java.util.Observer

public interface Observer:当一个类希望在一个被观察者对象发生变化时被通知应实现该Observer接口。该接口中定义的方法列表如下:

  • void update(Observale o, Object arg):当一个被观察者的象发生变化时该方法被调用。应用程序调用Observable对象的notifyObservers方法来通知所有观察者对象。其中:o代表被观察者对象,arg代表传递给notifyObservers方法的参数。

采用该方法的示例代码如下:

(1)实现Observable类

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. import java.util.Observable;
  3. public class Market extends Observable {
  4.     private float price;
  5.     public Market(float price) {
  6.         this.price = price;
  7.     }
  8.     public float getPrice() {
  9.         return this.price;
  10.     }
  11.     public void setPrice(float price) {
  12.         this.price = price;
  13.         setChanged();
  14.         notifyObservers();
  15.     }
  16. }

(2)实现两个观察者类Company和People

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. import java.util.Observable;
  3. import java.util.Observer;
  4. public class Company implements Observer {
  5.     @Override
  6.     public void update(Observable target, Object arg) {
  7.         Market market;
  8.         if (target instanceof Market) {
  9.             market = (Market)target;
  10.             System.out.println(“The stock price of my company is ” + market.getPrice());
  11.         }
  12.     }
  13. }

 

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. import java.util.Observable;
  3. import java.util.Observer;
  4. public class People implements Observer {
  5.     @Override
  6.     public void update(Observable target, Object arg) {
  7.         Market market;
  8.         if (target instanceof Market) {
  9.             market = (Market)target;
  10.             System.out.println(“The stock price of this company is ” + market.getPrice() + ” oh,yeah!!”);
  11.         }
  12.     }
  13. }

(3)测试过程与输出结果

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. public class ObserverPattern {
  3.     /**
  4.      * @param args
  5.      */
  6.     public static void main(String[] args) {
  7.         Market market = new Market(10.5f);
  8.         Company company = new Company();
  9.         People people = new People();
  10.         market.addObserver(company);
  11.         market.addObserver(people);
  12.         market.setPrice(20.0f);
  13.     }
  14. }
  15. //输出结果
  16. The stock price of this company is 20.0 oh,yeah!!
  17. The stock price of my company is 20.0

 

  • 使用PropertyChangeSupport/PropertyChangeListener

 

在使用第一种方式来实现观察者模式时,被观察者对象需要扩展Observable类,因为Java采用单继承模式,在很多时候,我们无法再继承Observable类。在第二种方式中,被观察者类持有一个PropertyChangeSupport类型的字段,使用组合而非继承来实现观察者模型。

采用该方法的示例代码可以表示如下:

(1)实现被观察者类

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. import java.beans.PropertyChangeListener;
  3. import java.beans.PropertyChangeSupport;
  4. public class Market {
  5.     private float price;
  6.     private PropertyChangeSupport changeSupport;
  7.     private Object objectLock = new Object();
  8.     public Market(float price) {
  9.         this.price = price;
  10.     }
  11.     public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
  12.         synchronized(getObjectLock()) {
  13.             if (listener == null) {
  14.                 return;
  15.             }
  16.             if (changeSupport == null) {
  17.                 changeSupport = new PropertyChangeSupport(this);
  18.             }
  19.             changeSupport.addPropertyChangeListener(listener);
  20.         }
  21.     }
  22.     public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
  23.         synchronized(getObjectLock()) {
  24.             if (listener == null || changeSupport == null) {
  25.                 return;
  26.             }
  27.             changeSupport.removePropertyChangeListener(listener);
  28.         }
  29.     }
  30.     protected void firePropertyChange(String propertyName, Object oldValue, Object newValue) {
  31.         PropertyChangeSupport changeSupport;
  32.         synchronized (getObjectLock()) {
  33.             changeSupport = this.changeSupport;
  34.         }
  35.         if (changeSupport == null || (oldValue != null && newValue != null && oldValue.equals(newValue))) {
  36.             return;
  37.         }
  38.         changeSupport.firePropertyChange(propertyName, oldValue, newValue);
  39.     }
  40.     public void setPrice(float price) {
  41.         this.firePropertyChange(“price”, this.price, price);
  42.         this.price = price;
  43.     }
  44.     public float getPrice() {
  45.         return this.price;
  46.     }
  47.     Object getObjectLock() {
  48.         return objectLock;
  49.     }
  50. }


(2)实现观察者类

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. import java.beans.PropertyChangeEvent;
  3. import java.beans.PropertyChangeListener;
  4. public class Company implements PropertyChangeListener {
  5.     @Override
  6.     public void propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
  7.         float price = ((Float)event.getNewValue()).floatValue();
  8.         System.out.println(“The stock price of my company is ” + price);
  9.     }
  10. }
[java] view plaincopy

  1. package codolio.test;
  2. import java.beans.PropertyChangeEvent;
  3. import java.beans.PropertyChangeListener;
  4. public class People implements PropertyChangeListener {
  5.     @Override
  6.     public void propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
  7.         float price = ((Float)event.getNewValue()).floatValue();
  8.         System.out.println(“The stock price of this company is ” + price + ” oh,yeah!!”);
  9.     }
  10. }

(3)测试过程与输出结果

 

[java] view plaincopy
  1. package codolio.test;
  2. public class ObserverPattern {
  3.     /**
  4.      * @param args
  5.      */
  6.     public static void main(String[] args) {
  7.         Market market = new Market(10.5f);
  8.         Company company = new Company();
  9.         People people = new People();
  10.         market.addPropertyChangeListener(company);
  11.         market.addPropertyChangeListener(people);
  12.         market.setPrice(20.0f);
  13.     }
  14. }
  15. //输出结果
  16. The stock price of my company is 20.0
  17. The stock price of this company is 20.0 oh,yeah!!

无论是采用Observer、PropertyChangeSupport还是另外的类来建立Observer模式,关键是在对象间建立一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象都会被通知并自动更新;Observer模式有助于缩小责任范围,减少观察对象和被观察对象的维护成本。