Objective-C开发OOP的一个关键概念间接是什么意思



Objective-C开发OOP的一个关键概念间接是什么意思。在编程行业有句老话,大意是:“只要多添加一个间接层,计算机科学中就没有解决不了的问题。”间接这个词的含义很简单——不在代码中直接使用某个值,而是使用指向该值的指针。下面是一个真是的例子:你可能不知道自己最喜欢的比萨饼店的电话号码,但你知道可以查阅字典号码薄来找到它,那么,使用电话号码薄就是一种间接的形式。

在编程时,可以利用多层间接,如编写一段代码来查询其他代码,而后者又可以访问另一层代码。你大概拨打过技术支持热线。你对支持员工说明了问题,他将你转接到能够处理此问题的具体部门。该部门员工又将你转接到下一级技术人员,他可帮你解决[......]

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C++数组进阶一维数组的应用及起泡法思路



C++数组进阶一维数组的应用及起泡法思路。

一、         相关概念

1、  具有相同属性有内在联系的一批数据看作一个有机的整体,称为数组

2、  数组中用序号或下表来区分各个数据,用来表示该数据在数中的序号,称为下标(数组元素的标识符);数组中的数据称为数组元素

3、  引用数组的好处:引入数组就不需要在程序中定义大量的变量,大大减少程序中变量的数量,使程序精炼,而且数组含义清楚,使用方便,明确地反映了数据间的联系。许多好的算法都与数组有关。熟练地利用数组,可以大大地提高编程和解题的效率,加强了程序的可读性。

二、         一维数组的定义和引用[......]

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C++数组进阶学习二维数组的应用及行列互换存储思路擂台法求最大值

C++数组进阶学习二维数组的应用及行列互换存储思路擂台法求最大值,二维数组的定义和引用

一、相关定义

1、  具有两个下标的数组称为二维数组。

2、  一般形式:

类型标识符 数组名[常量表达式][常量表达式]

  例如:float a[3][4], b[5][6];

3、  二维数组的排列顺序:按行存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。【多维数组元素在内存中的排列顺序:第一维的下标变化最慢,最右边的下标变化最快】

4、  二维数组的引用

数组名[下标][下标]

数组元素是左值,可以出现在表达式中,也可以被赋值。[......]

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C++字符数组函数深度剖析实例源代码

C++字符数组函数深度剖析实例源代码。

1、   连接函数strcat

其函数原型为:strcat(char [ ], const char [ ] );

strcat是string catenate(字符串连接)的缩写。该函数有两个字符数组的参数,函数的作用是:将第二个字符数组中的字符串连接到前面字符数组的字符串的后面。第二个自负数组被指定为const,以保证该数组中的内容不会在函数调用期间修改。连接后的字符串放在第一个字符数组中,函数调用后得到的函数值,就是第一个字符数组的地址。

例如:

#include<iostream>

usingnamespa[......]

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C++中的指针入门教程及实例源码剖析

C++中的指针入门及实例源码剖析。

一、基本概念

1、 内存存储原理

如果在程序中定义一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单位。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,C++编译系统一般为整形变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号。在地址所标识的内存但愿中存放数据,这相当于旅馆中各个房间中居住旅客一样。

区别:内存单元的地址与内存单元的内容

假设程序已定义了3哥整型变量,I,j,k,编译时系统分配2000,2001,2002,2003这4个字[......]

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C++中的自定义数据类型(结构体)实例源码解析

C++中的自定义数据类型(结构体)实例源码解析。

自定义数据类型

一、结构体类型

1、   C++允许用户自己定义一组包含若干个类型不同(或相同)的数据项的数据类型,称为结构体。

2、   声明符号:struct

3、   一般形式:struct 结构体类型名{成员表列};

4、   结构体类型名用来作结构体类型的标志。

5、   结构体中的每个成员也称为结构体中的一个域。成员表列又称为域表。

6、   声明结构体类型的位置一般在文件的开头,在所有函数之前。

7、   C++提供了类类型,所以在一般情况下,不必使用带函数的结构体。

二[......]

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C++指向结构体变量的指针与链表结构的关系应用实例

C++指向结构体变量的指针与链表结构的关系应用实例。

1、 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的其实地址。指针变量也可以用来指向结构体数组的元素。

例如:声明一个结构体Student类型,定义一个Student结构体类型变量stu,声明一个Student指针*p指向stu的地址,我们可以通过stu调用Student结构体类型的成员变量,相应的,因为*p指向stu的内存的起始位置,所以我们可以通过调用*p来调用stu的成员变量,例如:(*p).name,(*p).age来赋值操作等等,注意[......]

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c++动态内存分配和撤销方式剖析实例源码

c++动态内存分配和撤销方式剖析实例源码。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。C++提供了运算符new和delete来取代malloc和free函数。注意:new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。虽然与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函数,建议使用new和delete运算符,不要用malloc和free函数。

New运算符一般格式:new 类型 [初值]

用new分配数组空间时不能指定初值。如果由于内存不足等原因无法正常分配空间,则new会返回一个空指针NULL,可以根据该指针的值判断分配空间是否成功。

Delet[......]

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C++中的共用体(union)结构解析与结构体(struct)共用体(union) 的区别

C++中的共用体(union)结构解析与结构体(struct)共用体(union) 的区别。

共用体(union)

一、 基础概念

有时需要使几种不同类型的变量存放在同一段内存单元中。虽然在同一段内存中不同数据类型所占字节数不同,但都从同一地址开始存放,也就是使用了覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种使几个不同的变量共占一段内存的结构,称为共同体类型的结构(也称为联合类型)。

二、 声明共用体类型的一般形式:

union 共用体类型名

{

成员表列

};

定义共用体变量的一般形式:

共用体类型名 共用体变量名;

也可以在声明共用体类[......]

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C++中类class与结构体struct的异同区别是什么

C++中类与结构体struct的异同区别。结构体struct是C语言中用来封装类似于类的模块。

因为C++设计时定下的一项原则:必须完全兼容C语言,所以就允许C++下使用结构体类型了,并且在C++中的结构体类型支持成员函数。在此基础上扩展了面向对象思想,有了Class类,其实作用和原理都等同与结构体类型struct。

什么时候用struct什么时候用class呢?

如果希望成员是公用的,使用struct比较方便,如果希望部分成员私有,宜用class。建议尽量使用class来建立类,符合C++风格。

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