Java线程范围内的共享数据二。
实际上那么Map也就是模拟的ThreadLocal
每一个线程调用全局的ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map记录新的键值对,键是Thread.current,值是data
线程结束后,可以选择调用ThreadLocal的clear()方法,释放内存,当某一个线程死掉后,可以用remove()移走
相关的变量,但是问题是,如何监听得知某个线程即将死亡?
ThreadDeadRequest事件,只说了一点,太含糊,求解惑?
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