CCF全国信息学奥林匹克联赛(NOIP2013)复赛



59e2f41f3a292df50726447bbf315c6035a87380CCF全国信息学奥林匹克联赛(NOIP2013)复赛.

2014年信息学奥林匹克联赛c++、c、passcal复赛试题下载

ASCII码表|十进制十六进制八进制转换参考



 

ASCII码表

信息在计算机上是用二进制表示的,这种表示法让人理解就很困难。因此计算机上都配有输入和输出设备,这些设备的主要目的就是,以一种人类可阅读的形式将信息在这些设备上显示出来供人阅读理解。为保证人类和设备,设备和计算机之间能进行正确的信息交换,人们编制的统一的信息交换代码,这就是ASCII码表,它的全称是“美国信息交换标准代码”。

 

八进制
十六进制
十进制
字符
八进制
十六进制
十进制
字符

00
00
0
nul
100
40
64
@

01
01[......]

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Devcpp(Dev C++)使用说明及技巧添加行号设置中文显示方法介绍

Devcpp(Dev C++)使用说明及技巧添加行号设置中文显示方法介绍。dev c++下载.

Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C++的首选开发工具!多国语言版中包含简繁体中文语言界面及技巧提示,还有英语、俄语、法语、德语、意大利语等二十多个国家和地区语言提供选择。

推荐版本Dev C+[......]

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Android中像素相关知识使用介绍

Android中像素相关知识使用介绍,学个Android真不容于,什么都得懂,现在dp这东西还得查资料,分享一下

dip:  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行。为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念。比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素。而在240 dpi的屏,则是15 x 15像素.换算公式为pix[......]

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Activity的四种加载模式(Activity跳转管理) 和 Intent的常用Flag参数

Activity的四种加载模式(Activity跳转管理) 和 Intent的常用Flag参数。在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。

加载模式分类及在哪里配置

(1)Activity有四种加载模式:

  • standard
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance

(2)模式配置位置:

设置的位置在Andr[......]

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Android中的style和theme的用法实例源码介绍

Android中的style和theme的用法实例源码介绍。刚开始学Android的开发,到了自定义theme的时候,真是很晕,不过看了不少东西后,总算大概了解,虽然不是很深入,分享给大家,希望一块学习

 

原帖为:http://henzil.easymorse.com/?p=364

 

越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观…….Android的Style设计就是提升用户体验的关键之一。Android上的Style分为了两个方面:

  1. Theme是针对窗体级别的,改变窗[......]

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Android中自定义属性与格式标签详解

Android中自定义属性与格式标签详解。

在Android项目的实际开发中,免不了要自定义一些控件或者view,更高深一点的自定义view也应该可以直接在xml自定义属性,今天就来分享下自定义属性的格式。

1. reference:参考某一资源ID

属性定义:

<declare-styleable name="名称">
    <attr name="background" format="reference" />
</declare-styleable>

属性使用:

<ImageView
    androi[......]

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Android各种资源引用的方法

Android各种资源引用的方法介绍。

一.@代表引用资源

1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name

android:text=”@string/hello”

 

2.引用系统资源。格式:@android:type/name

android:textColor=”@android:color/opaque_red”

注意:其实@android:type/name是@[package:]type/name 的一个子类

二.@*代表引用系统的非public资源。格式:@*android:type/name

 [......]

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Linux内核移植知识教程

Linux内核移植知识教程。1.1 Linux内核基础知识 在动手进行Linux内核移植之前,非常有必要对Linux内核进行一定的了解,下面从Linux内核的版本和分类说起。 1.1.1 Linux版本 Linux内核的版本号可以从源代码的顶层目录下的Makefile中看到,比如2.6.29.1内核的Makefile中: VERSION = 2 PATCHLEVEL = 6 SUBLEVEL = 29 EXTRAVERSION = .1 其 中的“VERSION”和“PATCHLEVEL”组成主版本号,比如2.4、2.5、2.6等,稳定版本的德主版本号用偶数表示(比如2.6的内核), 开发中的[......]

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Linux内核-进程调度管理

Linux内核-进程调度管理。

1.多任务
#抢占式多任务:由调度程序来决定什么时间停止一个进程的运行
#进程的时间片:分配给每个可运行进程的处理器时间段

2.Linux的进程调度
#O(1)调度程序
#反转楼梯最后期限调度算法(RSDL)
#完全公平调度算法(CFS)

3.策略
#I/O消耗型和处理器消耗型进程:
I/O消耗型进程:大部分时间用来提交I/O请求或等待I/O请求
处理器消耗型进程:把时间大部分用在执行代码上。
调度策略往往降低他们的调度频率,延长执行时间
#调度策略往往要在两个矛盾中寻找平衡:
进程响应迅速(响应时间短)和最大系统利用率([......]

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