月度归档:2015 年一月

网页中插入FLASH代码的参数详解



网页中插入FLASH代码的参数详解参数和属性 下列标记属性和参数描述了由“发布”命令创建的 HTML 代码。在编写自己的用于显示 Flash 内容的 HTML 时,可以参考此列表。除非特别说明,否则所有条目都同时适用于 object 标记和 embed 标记。可选条目也在此列出。Internet E[......]

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在网页中加入Flash的代码



在网页中加入Flash的代码

(一)首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode=”transparent”是控制Flash是否透明显示的,如果不想让它显示为透明的,直接把wmode=”transparent”去掉即可。 <EMBED pluginspage[......]

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手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!

手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!

程序包的【体积】优化方法:

首先 你需要很清楚当前自己项目什么地方占的体积最多,例如动画序列多少MB、地图占多少MB等等,都要提前做一个Check! 别总是认为哪里哪里可能占的多,要详细的知道才行!

1. 采用工具对资源[......]

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(湛江师范学院)山茶之旅,忘不了

(湛江师范学院)山茶之旅,忘不了

三下乡结束已经有数十天了,但我依然怀恋三下乡那短暂却难忘的美好时光。

山茶小学的条件虽艰苦但还不算恶劣,我们过得都快乐而有滋味,乐事不断,笑声不断。大家一起看星星赏月亮,偶尔来一个关于牛郎与织女的小插曲。有些队员修理教室的破旧的桌椅,结果修出水平和风格,[......]

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GDI+初探之图像透明显示和保存

GDI+初探之图像透明显示和保存

GDI+ 的配置                                                                                                     

1.  引入库文件

以MF[......]

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GDI实现图像的简单显示特效

GDI实现图像的简单显示特效

1. 原理                                                                                                                                 [......]

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算法入门8:随机算法

算法入门8:随机算法  之前将的算法都是确定的,即对于相同的输入总对应着相同的输出。但实际中也常常用到不确定的算法,比如随机数生成算法,算法的结果是不确定的,我们称这种算法为(随机)概率算法,分为如下四类:

 

 

  • 数值概率算法

 

用于[......]

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算法入门7:分支限界法

算法入门7:分支限界法

1. 分支限界法 – 广度优先搜素

1. 简单概述

分支限界法思路的简单描述是:把问题的解空间转化成了图或者树的结构表示,然后使用广度优先搜索策略进行遍历,遍历的过程中记录和寻找所有可行解或者最优解。

基本思想类同于:

图的广度优先遍历

二叉树[......]

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算法入门4:动态规划

算法入门4:动态规划

分治算法将规模较大的问题划分成规模较小的子问题,通常,这些子问题是不重叠的。

这一篇要介绍的动态规划算法,也是基于问题划分,区别在于划分的子问题是有重叠的(黄色部分),这样在求解的过程中,对于重叠的部分只要求解一次,记录下结果(备忘录方法),其他子问题中直接使用即可[......]

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