编win版本SDK遇到的问题
frameworks/native/include/binder/Parcel.h:69: 错误: expected ‘,’ or ‘…’ before ‘struct’
frameworks/native/include/binder/Parcel.h[......]
编win版本SDK遇到的问题
frameworks/native/include/binder/Parcel.h:69: 错误: expected ‘,’ or ‘…’ before ‘struct’
frameworks/native/include/binder/Parcel.h[......]
错误提示四:
make: *** 没有规则可以创建“/home/tony.wu/project_tony/code/cm/cm-11.0/out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARIES/libminui_intermediates/events.[......]
错误提示三:
## Running sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh
### Starting tools/base: gradlew publishLocal
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlink[......]
错误提示一:
build/core/main.mk:667: *** : Module ‘Gallery’ in PRODUCT_PACKAGES has nothing to install!. Stop.
类似这样的错误修改build/target/product/sdk.mk,把[......]
ubuntu下emulator安卓模拟器的一些常用命令以及错误排查,关于ubuntu下emulator安卓模拟器的一些常用命令以及错误排查
在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口,在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为A[......]
在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务 ,在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks[......]
adb remount 失败:remount failed: Operation not permitted ,在进行android源码调试的时候,如果只是更改了某个目录下的某个文件的话,那么没有必要重新编译整个系统,只需要看看你修改的文件目录下的Android.mk,
看其生成的是什么so库,那[......]
android 添加应用到android源码中的方法,
(一)第一部分:添加一个新的应用
1 把项目源码加入到/packages/apps中,例如:HelloWorld项目。
2 在HelloWorld项目的根目录下,新建Android.mk文件,内容如下:
LOCAL_PATH:=[......]
android权限以及自定义权限,
android常用权限:
读写存储卡
装载和卸载文件系统
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE[......]